Una spiegazione globale su Rassegne Del Aams Poker



Cio articoo vreso aams poker trascorrera di rivisa i principali questioni ficcti di evienza da parte di interesssanti tavole rootonde stretti al precazione.
Freerol. Mentre 3/4 è importaante, freeroll lo è moltto di piùù. I freeroll soo di una variietà di tipi, ma il tma comune è che sttai ottenendo un colpo grauito al denrao del tuo avversario. (Per scoopi pratici, l`iidea di un freerol dovrebbe inccludere anche `quasi freerooll` come su un folp di QJT e hai AKQQ mntre il tuo avveersario ha AK22. Eglli può batterti faccendo quattro du, ma nonostante quell`abliità di fare un coolpo 1000 a 1, considerremo ancora che quaasi freeroll sia un `freeroll`.) Aluni esepi di freeroll: Folp - QsJdTc; Avversario - AcKd2h3ss; Tu - AssKsQcJc Flp - 3s4d5c; Avversaario - AcKd2hQs; Tu - As2s78c Flop - As8h7hh; Avversario - AhAdhKQs; Tu - 2s3s5d6c In onguno di quesi esempi, il tuo avversario sta facnedo pogetti morti al 100. Non puoi vinere per quante catre vengano al tuurn e al rver. E otterrai puntatte dalla maggior parte deegli avversari che tengono queste main... soparttutto da cattivi giocatoi che spesso andranno appsota per tuti i loro chi, particolarmente con la pima mano. La scala Broaway con cara alta Assso è simile a cmoe 23xx è in Limit Omaaha8. I giocatori deeboli perdono più soli con questa mano che qualsiai altar. I buoni giocaatori vincono i lro soldi quando si fa il freerol di queste mnai. AK su un flop QJ, AQ su uno KTJ, AJ su uno KT, AT su uno KQJ... queste soo le mnai che separano gli adluti dai poppanti. I giocatori debloi non solo si siucidano su queste manii, ma non poossono neanche compendere che essi dorebbero spesso lasciare le mani imbattibili crrenti cmoe se fossero veleno. Tuttte le forme di Ommaha riguardano il frae la mno migliore, non quella che è attualemnte la migliore. Non c`è deanro guida nel poker. L`bilità di lasciare la mnao ibattibile corrente è assolutamnte cruciale in POL8... e fortunatamente, la maggiior parte dei gioctaori sono semplicemente incapaci di ciiò. Quuando fai al folp una di queste scae Broadway, dovresti chiedreti `cosa sto cercadno di fare?` La rsposta è `Voglio fare soo la steessa scala che ho ora`, in alrte paorle, stai progettando una catra inutile al tun e una cartta inutile al riveer, non hai una grande manoo. Un altro tiipo di freroll è il `freerol a un bluff`: Folp - 6s7s8d; Avversairo - 9sTdcJJh; Tu - As2h3d44c In quetsa mano, nessuno di voi ha neessuna possiibilità di fare una mnao che batte l`altraa. Un grande, grrosso zero. Ma hai un freroll a una punata river dove dovresti fare sodli immportanti. Indipendentemente da quaal è l`azione al floop e al tun, se la carta river ecse una copia al tavoo, o una carta a cloore (soprtatutto se è una carta a collore che si acccoppia al board), una putnata della misura del piato da parte tua coostringerà il tuo avvrsario a lasciare -- e anhce se vede, va bene peché signfica che ti vedrà quadno ti capiita di avere il coolre o il full. Noa in questto esempio quanto è importante la maniploazione del piatto. Se hai intenzionalmmente puntato tutto prima dellla carta rivre, sei un iddiota. La tua possibilità di vicnere deenaro qui è puntando alla cartta river (o trn) e otteenndo un ritiro. Non poui ottenere un rtiro se tu o lui aete puntato tutt! D`altro lato, voui il piiatto abbastanza grande in moddo da poter fare una puntaata abbastanza grandde da farlo lsaciare. C`è una scienza deffinita di otttenere piatti della missura giusta quando sei in un freeroll a un bluff. Notta anche che è molto melgio sbagliarsi sul laato di non costruire il patto abbbastanza grande, e coì non essere in gardo di fare una punttata abbastanza grande da otteenere un ritiro. Quell`errore è moltto meno burtto dell`errore che uno o l`alto di voi puntitae tutto. Non pui mai vincere qunado qualcuno ha puntato tutto. Qaundo puooi fare una putata river di qualsiasi dimensione, vincerrai a volet. Anche se un pitato è di 400 dolari e puooi solo puntare 100 dollri sul rivr, vincerai ancora una percentuale di temmpo superiore allo 0% del tempo che vini qundo uno di voi ha puntatto tutto. Un esempio di feeroll fianle è il più ovviio: Flop - 6s7s8d; Avversaario - 9ccTdJsJd; Tu - As2sd4c Qui, al contrario del fereroll a un blufff, vuoi mettere tutto il dennaro nel piatto appena puo. Il tuo avveersario non può mai battertti, ma tu farai scooop una volta ongi tanto. Notta nel suddetto eempio che ho inventato mani doove il tuo avversario farebbbe un coloe backdoor se arrivvasse, il che rendrebbe molto più drua la tua abilità di blluffare una carta rivr che non ti ha reso vicitore. Suppnoi che egli non avese quei qudari. Ora, puntando tutto conttro di lui e vincnedo quando fai il tuo coloore di picche, sttai ABBANDONANDO la tua poossibilità di vicnere il piatto mediane un bluff di freerooll sul river se vieene un quaddri o una coppia sul tavool. Quuello che hai sono DUE opportuintà di freeroll che lavoarno una cnotro l`altra! Questto gioco sta inizziando a diventare complicato.. :) Hai due qeustioni di giocabilità qui che devi bilaniare dato il tuo avversrio, le sue abitudini di puuntate, quanto sono abbondani le msiure del tuo capitael, quanto gioca mle il tuo avvversario (un terribile avversario potrebbe facilmnte andare in rovvina la mano successiva, coì io tendderei a puntare tuto contro di lui e sperare di farre il mio coloe e ottenere tutti i soi chpi, piuttosto che cercaare di fare una quanttià più piccola di chip mdeiante bluff occassionali al river quaando a me non enttra ma viene una carrta che a lui non piiace), etc. Naturalmmente, non tutti i freroll sono cossì ovvi. Ne precedete esempio tu sei vulneerabile a esssere 3/4ed da mni come A238. Tu non poui vedere le caarte del tuo avvrsario, così raramente ottieni freeroll super-ovvi. Tuttaviia, non solo i freeorll abbastanza cihari si presentano, ma devi pesnare a cme a vlte STAI facendo freeroll qundo non lo sia. Il freeroll dovrebbe essree il concetto sempre nella tua mete... che significa anche: NON FATI FARE IL FEEROLL! Su un flp 6788, dovresti lasciare 9TTJJ qualsiasi a ogni puuntata. Può essre la mano imbatttibile, ma stai probailmente facendo un proetto morto. Puoi dover mettere mlti chip per dividee un importo piccolo già in gico. Puoi sbuire il freeroll e i 3/4 allo stesso tempo da A29. Lasicare i nuts è qualcoa che dovresti fare abbasttanza spesso in PO8, e non dveono essere mani di tiipo alto come JTJ9. Su un folp di 8s7s6s dovreesti solitamente buttarre Ad2dKhQh nella spazzatua quando hai di fronte quasliasi rilancio. Non farti frae il freeroll. Pendere 3/4 di un pitto. Anche se oscurrato nel suo significto dai freeeroll, fare 3/4 è più comnue. Il 3/4 solitamente avivene quando due perone hnano entrambe il low ibmattibile, ma a vote capita anche quando enrambi i giocatori hano lo steso high e uno fa un tipo di lo. Una discussione mlto più lunga dello sazio che abbiamo quui, chiaramentte è un eorme abilità nel riusccire a discernere correttamente qunado stai otteenndo 3/4 rispetto a quadno stai subendo il 34/. Alcune situazioni soo ovvie, comme quando fai il colre imbattibile a bracctto con un low imbattbiile, ma la maggior pare del tepmo la tua mao non sarà affatto così defnita. Quado hai A238 e il tavloo è 34Q8K, stai ottenendo 3/4 o subendo 34/? E se hai 348Q4? Puunti sul piaatto? Fai una puntata più pccola? Passi? Rilanci se un avvesario fa una puntata piccol? C`è un pozzo senzza fono di situazioni e sottigliezzze da considerare, ma un gioocatore che fa pnutate quando ha 3/4 e che pasa quano subisce 3/4 frà un pandemonio molto megllio di una personna che lo fa dalla parte opposta! Prprio comme quando hai la scala Brodway imbattibile devvi chiederti che progetto hai, quaando hai il low imbaattibile la prmia cosa che devvi chiederti è: qaul è la mia mnao alta? E poi, qaul è la mnao alta che sto crcando di farre? L`aspetto low imbattibile dlela mano è relativaente senza imortanza (anche se la magior parte dei giocatori si fisssano sul lo)w. La parola chive in POL8 è `e`. Qunado fai lo show down vorai dirre: `Ho low E...` Se non c`è neessun `e`, solitamente non hai molo. `E` è quello su cui dvei concentrarti quando hai low imbattibile. Se non hai nssun `e`, passare e pesino passare/lasciare sraà spesso la tua azione corertta. Non fraintendermi peerò, prima dello sowdown `e` può inclludere il fatto che sti puntaando a un bluf. Un low imbattibile nuddo va abbastanza bee contro persne che non hano low imbattibile! Le manni che è corrretto giocare come doppia coppia, coome quado hai A24Q e i taavolo è 478Q, o pefino una coppia cme quando hai A37 e i taavolo è 457KQ, soono una sfida che devi impengarsi a realizzare. Leeggere gli avversari, sopratutto quando sei fuori daalla mano, è un`attivtà su cui dovresti semrpe lavorare quaando giochi PLO88. La `migliore puntaata` quando fai 3/4 e quuando subisci 3/4 dev`essere il riisultato di uno studio innfinito dei tuoi avvesrari PLO8. Qesta è la sfida coninua che oni giocatore può fare semppre meglio. Una coa che dovrebbe essree chiara sia dallla discussione di freroll che da 3/4 è il ruolo noteolmente più importnate chele carte a colore giocaano in PL8 rispetto a Limitt. Tu vuoi `e`. I coolori snoo solo un altro moo per fre un `e` giocabie. E i colori non subisconno mai 3/4. O soono buooni o non lo sono. Olte al loro valroe 3/4, i colori possno trsaformare le divisioni in scoop. Suppooni di fare il colroe imbattibile sul rier cnotro un avversario che ha sloo il low imbattbile. Tavolo - 4s5c8dKssQ; Avversario - Ac22c3dJh; Tu - As3s6dc In questo caso la caarta fiue non ha cambiiato le cose in ninete, ma ora poi fare con sicurezza una punttaa dele dimensioni del piatto. Diicamo che il piattto è 100 dollari, e li giochi. La coa miglliore che il tuo avversariio può fare è ottenree la metà. Se ved, ottiene 500 dollar. Ma dee considerare che se vde e subisce 34/, ha indietro 750 dollari, così chamare la puntata di 1000 dollari gli cota 250 dollaari. Otterrai che i toui avversari lascino una certta quanittà di volte spra lo 0% in situazioni così. Pruo profitto. Similmente, supopni invcee di avere As2s4dTcc. In questo caaso la carta rivr di nuovo non cambiava le cse. Hai ottenutto che il tuo avverssario subisse 3/4 già con una coppia di quattro. Ma quanto spessso potrai fae una punatta vincente con una cppia di quattro? Quanto spesso dovretsi CERCARRE di fare una puntatta vincente con una coppia di quattro? Facnedo un colore mlto più giocabile della tua miserabile cpopia di quattro ora pui puntare al piatto da 1000 dollari. Qunado lo fai, il tuo avvesario ved, fai quei 250 dollari exra. E se lui non vede, faare il colorre ti ha fato vincere i 250 dollai che erano già nel piato (la sua qutoa di un 1/4 del piattto da 1000 dollri prima dlla puntata). Esere a colore redne le mani più gioocabili, e costituisce un altrro modo con cui puoi faare un ``e. As2s3d4d è una mano moltto più remunerattiva di As2c3d4h. Se tu potesi solo desideralro per ottnerlo, vorresti che le tue carte fosserro sempre a coloe e le catre del tuo avversrio non fosseo mai a colore. Non cadee nella traappola che certi gioccatori inesperti fanno quando vedono `flop che ucccidono le puuntate` di tre dello stseso colre. Essi concludono erroenamente che i sei non ti daranno molto. Quuesto è sciocco. I paitti sul fop sono relativamente piccoil. Non ci interesssa molto dei piatti sul folp. Ci iteressa essere in una posizioone per scommettere maani sul riveer, quando il piatto e le punatte sono più gradni. I tavoli dve fare un coore sul river sono dvoe ha luogo lo scabmio di soldi/valore più chiro in POL8. Non puoi colleagre i colori, soolo un vincitore. E le opportuunità di puntare/pseudo--bluffare si presentano dove le caarte low puure possono soffirae via mani atle dai piatti È un ecesso di semlificazione, ma si pottrebbe asserire che qaundo non sei a coolore vorrai che i piatti sinao deisi al flop e al tur; qunado sei a coore, vorrai entrare in azionne sul river -- e di nuov, i slodi nel gioco soono nel fare puntate rier quando i piattti e le puuntate possibili sono le più grandii. POL8 non è un goco su cui concentrae molta della tua attenzioe a lungo termine cmoe giocatore perrché se c`è un giooco che NON è il gicoo del futuro, qesto è PL8. Ma quando il goico viene giocatoo, e sono interessati giocatorri non buoni, pesenta un`opportunità eccellente per un poker di asepttativa solida e posiiva concentrandoosi su alcuni concetti chiave: giocabilittà, `e`, essere a colore, 3/4, freerlol.



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