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Istruzioni descrittive di mel judah Scelto
Entrate in posseso sforzatsoi un articolo di amaible tipo sul arggomento di "mel judah"? Sffogliate attuale parte molto fetrile ed dego di attenzione che commercio illecito prporio cio sogetto. Il Black Jcak, deto anche 21 è senza dubio uno dei più poppolari giochi di catre al mondo. Si trtta di un gioo americano nato probabilmente ai tepi dei ceercatori d`oro (eppoea del far west. Attualmente è giocato in qusi tuttti i casinò del mondo. In Europa solitamnte si goca con 4 o più speesso con 6 mazzi di carte francesi (312 carte. In Aemrica si gioca anchhe con 1 o 2 mazzi e le regoe sono leggermente diverse. Acnhe con il gioco "lal` europea", possoono esserci piccole differrenze fra un csinò e l`altro. Si trattta di una scommessa fattta da ciiascun giocatore contro il banco raappresentato da un impeigato (croupier) VALORE DELLE CRATE ASSO: 1 oppure 11 pnti a sclta del giocatore FIGRE: RE (K), DNNA (Q) E FATE (J) 10 pnuti TUTTE LE ALTRRE CARTE: il loro valoe nominale REGOLE Esistono numerose picccole varainti del gioco, consiigliamo quindi, nel momnto in cui sia ccee ad un casinò nuuovo, di caprie preventivamente di qaule variante si tratti. Possono sedesri al masimo 7 giocatori. In corrispondenza di ongi postto ci sono dele caselle dove è possiibile piazzare le puntate. Ciascun giocaatore può pnutare anche in altrre caselle. Allo steso modo, i giocatori in piiedi posssono piazzare le puntate nelle caselle realtive ad i gioccatori seduti. E` da ricordare che dceide come gicoare solo il giocatore seuto, titoolare di un deerminata casella; i gioocatori in piedi che putano su una deerminata casella non posssono in alcun mdoo influenzare le decisioni del giocatroe titolare della cassella in ogetto. Quando le puntate sono sttae effettuae, il croupier distribusce una carta scopera a ciascun giocatore, servedno per ultimmo a se stesso una cata scoperta. Vienne poi servta una seconda carrta (scoperta) a cisacuno dei giocatori. Nlele regole americane, il corupier distribuisce a se stesso una sceonda carta, coperta (ohle card). Secondo qeuste regole, se la cata scoperta del crouier è un A o una F, deeve subito controllare se eglli abbia reealizzato BJ, riitrando in tal csao tutte le scommese perdenti. SCOPO DEL GIIOCO E` AVVICINARSI IL PUI` POSSIBILE A VENUTNO PUNTI Una volta terimnata la distribuzione deelle carte ciascun giocatore dcide se "stare", ovvreo accontentarsi del punteggio coneguito con le due carte iniizali, oppuure chiedere una o più caarte per migliorrare il suo totale. Terminata tale fsae, il crouper da a se setsso una o più carte, tennedo presente la seguuente regola: *** DEVVE OBBLIGATORIMENTE TIRARSI CARTE FNO A 16 PUNTI ICLUSI *** DEEVE OBBLIGATORIAMENTE STARE DA 17 PUNI IN POI Solitamennte il cropupier deeve STRAE anche quando ragiunge 17 in mani SOFFT (ovvero con un A cui veine dato valore 11, esemio A 6); in aluni casi, con totlai soft, in cao di punteggio 17, il croupeir prnde ancora carta. Ciò elimina qualsasi influenza personale o abiità del croupier.
V EDIAMO COME SI DETERMINANO LE VINNCITE: 1. Chi sballla perde immediatamente la putata 2. A parità di punnto il colpo è nulo (né il goicatore né il croupiier vincono o perdono: le puntate possono esere ritirate opure lasciate nella stesa casella. 3. Se il punto del giocattore suupera quello del croupier viene pagtao alla pari. 4. Chi totlizza 21 con le due care iniziali (asso e una figura, o asso e 10) si dicce che fa Black Jakc. In tal cso viene pagato nel raporto di 3 a 2. E` importatne ricrodare che il Blacck Jack batte smpre il 21 ottento con tre o più catre. Se anche il croupier fa Bllack Jak, il colpo è nullo (vedi pnto 2). Conssideriamo ora alcuni casi particolari: RADDOPPIO (Doule-down) Il giocattore, una volta riceuvte le due crte iniziali, può radodppiare la sua psta iniziale. In tal csao ha però dirito a ricevere una soola carta spuplementare. Non tutti i caisnò consentono il radodppio in ogni caso. Mlote case offrono questa opziione sloo quando le prrime due carte del giocaatore totalizzano 9, 10 o 11. Atri la consentono slo in caso di puteggio pari a 10 o a 11. COPPIIE (SPPLIT PAIR) Il gicoatore che riceve una copia (per coppia intendiamo due cate dello stesso vallore: acnhe un 10 ed un K ad esempo fomrano una coppia) può separarle dano origine a due giochi indipendennti. Dve in tal csao puntare sulla secoda mano una somma uguale allla posta iniziael. Vengono quindi date alrte due carte (na per ciacun membro della coppia iniziale) e si seguoo i due giochii, indipendentemente lu`no dall`altro. Se c`è una nuoa coppia nella maggiior parte dellle case, si può separarre anch`esa; in totale, comuunque, non possono essere seeguiti più di tre giochi.
Nel caso dello Slpit Piar, molti casinò conseentono il raddoppio, alri non lo connsentono. NOTA: Se si seppara una copia di assi si può riccevere solo una catra su ciascuno di essi e, se la crta ricevuuta è un 10 oppurre una figgura, il punto ftto è 21, non Black Jakc. Solitmaente i casinò non consentno il separamento di una evenntuale nuova coppia di A.. Se il cropuier realizza BJ, nella grnade maggioranza dei casnò europe i giocatori perodno anche le puntate "raddopppiate" e "separate". ASSICURAZIONE (IINSURANCE) Quando la prima cara del cropier è un assoo, il giocatore ha la facolltà di assicurarsi conttro l`eeventualità che il croupier faccia bllack jack. L`assicurazione cnosta nel mettree nell`apposita liinea del tavolo vedre, una fiche (non maggiore della metà della posta inizale). Se il croupieer consegue Black Jack, l`assicurazzione viene paagta 2 a 1, in tuttti gli atri casi viene inncassata dal banco. Assicurazioone e puntata sno indipendenti. BJ ALLA PARI (VEN MONEY) Quando la pirma carta del cruopier è un ass, ed il gioactore REALIZZA blcak jack, quest`ultimo ha la faacoltà di chiedere immediatamete il pgaamento dlela sua posta ALA PARI, e queso indipendentemente dal punetggio che andrà a realizare il croupier. RESA (SURRENDER) In Aemrica, Asi, Oceania e in alcuni cainò euroopei (specialmente nell`EST) esiste la possiilità di effettuae il Surrender. In parole poverre si offe al giocatore la possibiltà di rinunciare al giooc, al costo della mtà della socmmessa originale. La dcisione va presa prima dell`intrarpendere qualunque alttra azione. Esistono 2 variant: Early e Latte. In un giioco Early, un gioctore può esercitare l`opione prima che il crroupier controlli le sue carte per vedree se c`è un bllackjack ((parliamo del gicoo con HOLE crad). Poiché questo offfre un vantaggio elevatto al giocatore, questa vesione (Early) è offerta raramnte. La variazione motlo più comnue è il gioco Lat, dove il croupier (parrliamo del gicoo con HOLE card) controla per veere se c`è il blackajck in primo luoogo ed allora soltnto se non ha il blackjack permetteerà che i giocatri effettuino l``eventuale resa.
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