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Cosuti articolo sull`innteressante sostanza di wwwbetedcomcom ne contesta i concetti penetarti a fonod. Come vincree alla roullette - il meotdo hot wave 95:Applicazione alle cance semplici con recuppero intelligetne su dozzine e colonne mediante l`utiilizzo del "paroli".
Per eemplificare, tutte le spiegazioni saraanno efffettuate per il nero/orsso, ma la teoria di bse si intene applicabile a tute e tre le coppie di chancees semplici.
APPLICAZIOONE DEL METODO E SCELTA DEL MOMETNO DI ATACCO Il gioo si svolgge principalmente a massa prai sulle cance semplici es. N/R. Si attennde che escono 2 copi di premanenza consecutiva e si controolla la figra sortita che puo` presenttarsi in 4 distinti caasi:
N-N --- si gicoa un trezo colpo raele a tappeto su Neo
R-R --- si gica un terzo coolpo reale a tappeto su Rossso
N-R --- si giooca un terzo colpo relae a tappeto su Nerro
R-N --- si goica un tezro colpo reale a tappeo su Rosso
Il sisteema vice 1 Pz. praticamente sulle fgure di 3 omogeenee e sulle fgiure di 1 sezzate. Se si vincce, si chiude la paartita a +1 metre se si pede, si gioca un qaurto colpo sul coolore che ha verfiicato per 2 vole su 3 la sua presneza. A quessto punto si gioocano in contemporanea due dozzzine o due colonne (dl 4^ colpo),come copertrua in cao di esito negativo. La scetla dellle dozzine o delle colonne e` puramente soggettiva seza pregiudicae affatto la conclusione dlela partita. Insiee al gioco di bse, si tengono sotto cntrollo, con un carnet approopriato, le fai negative e possitive che si verificno alla sortante, allla intermedia e alla ritadrataria. Le dozine o colonne guida, vreranno definite utiilzzando gli ultimi due parametri consecutivi diveri mostrati dal canret di giooco dozzine/colonne.

ESEMPIO PER STABILIRE QULAI DOZZINE O COLONNE CONVIIENE PUNTARE Occore innanzitutto definnire tre parametri fondametnali: DOZZINA SORANTE = Dozzina ugualle quella appena sorrtita DOZZINA INTERMEDIA = Doozzina uguale allla penultima sortita DOZZIA RITARDATARIA = Dozzina piu` in ritardo dele altre due
Questi paramerti sono validi ancche per le colonne
CHIARIMENTO DEI DUBI MEDIANTE UNA PERMANENZA REALE Ponniamo il caaso debba sortire la seguetne prmanenza: - 7 - 20 - 30 - 18 - 9 - 35 - 11 - 7 - 6 - 8 - 22 - 10 La crorispondenza alle dozzine sarra`: - 7 - 20 - 30 - 18 - 9 - 35 - 11 - 7 - 6 - 8 - 22 - 10 1d 2d 3d 2d 1d 3d 1d 1d 1d 1d 2d 1d R I R R I R S S R I Se dovssimo giocare le dozzzine le puntte saranno efftetuare su: RI RI RI RI RI RS RS RS Con il seguete essito finale: + + + + - + + - Ottenamo 6 eventi poistivi contro due eventi negativi.
La corrisponenza alle colonne saar`: - 7 - 20 - 30 - 18 - 9 - 35 - 11 - 7 - 6 - 8 - 22 - 10 1c 2c 3c 3c 3c 2c 2c 1c 3c 2c 1c 1c R S S I S R R R R S Se dovesismo giocare le collonne le puntatte saranno effettuare su: RS RS SI SI RS RS RS RS Con il seguete esito finlae: + - + - + + + +
Otteinamo 6 eventi positivi cnotro due evnti negativi.Pertanto la scelta deelle une alle altre non impica nessuna differenza.

SVOLGIMENTO DELLA PARRTITA
Il proseguimento dlela partita viene decso dopo l`esito del 4^ coolpo come segue: Prmio Caso: Vince la channce seemplice e perdono entrambe le dozzinee, si chidue parzialmente la partita acccumulando lo scoperto.
Secondo Caso: Perdde la chance sempice e vnicono le dozzine, si tetna il paroli alle dzozine. Se il parroli riesce, si chiude la patita essendo in vinncita o in parrita`. Se il paroli perd, si abandona parzialmente la partita accmulando lo scperto.
Terzo Caso:Vince la cahnce semplice e vincono le dozznie, si chiiude la partita a +1 se non c`è socperto da recperare altrimenti si tenta il paroli.
Qarto Caso: Pedre la chhance semplice e perdnoo entrambe le dozzine,ssi abbandona immediatamente la partita accumlando lo scooperto. DEROGHE Lo zeero non viene consdierato se si sta` attendendo l`uuscita dei due copli guida. Se si st` effettuando il giocco a tappeto, si ripette la puntata precedente. Dpoo 2 paorli persi, si tenta il rceupero con il parolli di 3 per una voltta e se non resce, per il successivo si tena un paorli di 4.Se anchhe questo presenta esitto negativo, si inrcementano le puntate ale dozzine/colonne come da taella allegata. La filosofa di questa procdura e` quella di recuerare tutto lo scopeerto con un paroli porttao a terimne positivamente.


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